交付规格

一次创作委托结束时到底拿到什么,往往比创作过程更容易产生分歧。这一页把角色设定稿、插画成图、漫画短篇与视觉包文档四类交付结果逐项拆开,列出画面尺寸、色彩模式、文件格式与分层结构等参数,并给出验收前可以自己先核对一遍的检查顺序。

适用对象
品牌方、出版方、游戏与动画项目
覆盖交付项
角色设定稿 / 插画成图 / 漫画短篇 / 视觉包文档
使用方式
验收前逐项对照参数表核对

交付项说明

四类交付结果对应不同的创作方向,交付内容与文件组织方式也不同。下面按交付项列出各自包含什么,方便委托方先分清自己这次委托落在哪一类。

动漫视觉创作工作室交付的插画成图,呈现角色的构图与画面完成度
一张定稿成图的呈现形态,画面比例、信息层级与色彩都按确认稿输出。
  • 角色设定稿

    形象基础说明、三视图与转面、表情与服装差异,以及配套的设定说明文档,用于后续插画、漫画与衍生画面沿用同一形象。

  • 插画成图

    按确认构图输出的完整画面文件,含分层源文件与合图,画面比例与信息层级以构图确认稿为准。

  • 漫画短篇

    分镜稿、线稿与上色稿、对白与排版文件,按阅读顺序整篇输出,含单页拆分版本便于排版使用。

  • 视觉包文档

    角色设定、动作与表情、场景元素、版式与字体规范的整理文档,说明各资产之间的组合方式与使用建议。

规格参数表

参数在洽谈阶段逐项对齐,验收阶段逐项核对。左列是参数名,中列说明它指什么,右列给出确认时需要留意的方向。

交付规格参数与确认要点对照表
参数 说明 确认要点
画面尺寸 成图的画布长宽,按使用位置与投放比例确定。 先确认最终使用位置,再定画布比例,避免成图后二次裁切。
分辨率 画面像素密度,影响放大使用时的清晰程度。 需要放大使用的画面提前说明,按放大后的尺寸预留分辨率。
色彩模式 画面采用的色彩空间,屏幕投放与印刷使用需求不同。 印刷用途与屏幕用途分别说明,需要两种版本时提前约定。
文件格式 交付文件的封装格式,含可编辑源文件与通用合图。 确认是否需要分层源文件,合图用于预览还是直接投放。
分层结构 源文件内图层与编组的组织方式,决定后续修改的便利程度。 按角色、背景、文字等类别分层,命名与内容对应。
命名规范 文件与文件夹的命名方式,便于多人协作时快速定位。 项目名加交付项加版本号,避免同目录出现同名文件。
版本管理 修改稿与定稿的区分方式,保留可回溯的历史文件。 每次修改单独归档,定稿版本单独标注,不覆盖旧稿。

示例交付清单

交付时按项目建立一层目录,目录内按交付项与版本拆分子项。下面是一份插画委托的目录结构示意,用于说明文件如何组织,不涉及具体项目内容。

项目目录 /

  • 01-构图确认 / 构图稿与批注记录
  • 02-成图交付 / 分层源文件与合图,按版本号区分
  • 03-交付说明 / 参数记录与使用注意事项

常见偏差与修正

验收时遇到的偏差大多集中在参数层面,处理顺序比处理速度更重要。下面四条按出现频率排列,并给出对应的修正方向。

  1. 画面尺寸与使用位置不符

    成图比例与投放位置不一致,直接使用会出现裁切或留白。修正时先确认最终使用位置,再按比例重新出图,避免只做拉伸处理。

  2. 色彩在不同设备上表现不一致

    屏幕预览与印刷效果存在差异,属于色彩空间不同导致的正常现象。修正时按用途分别输出对应色彩模式的版本,而不是反复调整单一文件。

  3. 分层结构不便于后续修改

    图层合并过度会导致局部修改需要重画。修正时按角色、背景、文字分类重新整理图层,并同步更新命名,便于后续协作。

  4. 命名混乱导致版本混淆

    同目录出现多个近似文件名时,容易误用旧稿。修正时按项目名、交付项、版本号统一命名,并把旧版本移入归档目录。

下一步可以做什么